Từ kéo thả Scratch đến viết code Python — con sẽ tự tay tạo ra trò chơi, rèn luyện tư duy logic, và trình bày sản phẩm như một lập trình viên thực thụ.

Lập Trình Viên Nhí 4.0

Khóa học cho trẻ 8 - 13 tuổi

25 buổi

100 phút/buổi

20+

Dự án & Trò chơi

AI

Ứng dụng thực tế

3 buổi

Báo cáo phụ huynh

Xem lộ trình

Khai Giảng trực tuyến
Thứ 2, 25/05/2026
Khai Giảng tại HCM
Thứ 3, 26/05/2026
Thời gian học
19:00 - 20:40 (25 buổi)

MIỄN PHÍ: Làm bài kiểm tra tư duy cho bé 

IconGame
🌍Hành Trình Giải Mã
Bắt Sao Rơi
🧩Mê Cung Bí Ẩn
🏎️Đua xe tử thần
🐍Rắn săn mồi

Top 5 game học sinh sẽ tự tạo

5 Điều chỉ có tại khóa học Lập Trình Viên Nhí 4.0

Phương pháp Cognitive Scaffolding
Giáo viên sẽ làm mẫu từ đầu, sau đó giáo viên sẽ hỗ trợ ít hơn để các con có thể tự phát huy khả năng tư duy hiệu quả hơn. 
Đưa AI vào  thiết kế trò chơi
Hướng dẫn các con sử dụng AI để thiết kế đồ họa, âm thanh, và nhân vật mà mình thích.
Từ Scratch đến Python liền mạch
Các con được thực hành logic để thành thạo Scratch (nền tảng kéo thả) và Python (ngôn ngữ lập trình).
Tư duy Logic & Giải Quyết Vấn Đề
Rèn luyện kỹ năng tư duy để phân tích một bài toán lớn thành các bước nhỏ và bắt đầu lập trình.
Bé làm bài kiểm tra năng lực miễn phí (~20 phút). Qua bài kiểm tra, giáo viên & các chuyên gia sẽ cùng tư vấn và định hướng lộ trình học phù hợp với bé.

Làm bài kiểm tra năng lực tư duy miễn phí

Làm bài kiểm tra ngay

Người đồng hành cùng con

Thiên Ngô
Software Engineer - TMA
học sinh có điểm thi đại học khối A cao nhất toàn quốc năm 2020
Top 2%
khối A trường THPT Phù Cát 1, Bình Định
Thủ Khoa
Cựu sinh viên Đại Học Bách Khoa, HCM
Phụ trách xây dựng các phần quan trọng trong hệ thống dữ liệu phục vụ nghiên cứu vắc xin cho khách hàng Châu Âu.

Và các trợ giảng của BAO Academy

Mỗi 5 bé sẽ được kèm bởi 1 trợ giảng

Giai đoạn 1 (Buổi 1)

  • Chơi thử game Scratch
  • Tạo tài khoản và Giao diện
  • Dự án đầu tiên trong 40 phút
  • Bố mẹ cùng bé để bắt đầu hành trình

Khám phá

Hành trình 4 giai đoạn - Từ Khám phá đến Chinh phục

1

Giai đoạn 2 (Buổi 2 - 15)

  • 6 kiến thức cốt lõi: Trình tự, Vòng lặp, Điều kiện, Biến số, Clone, Broadcast
  • Toán tử, Danh sách, Hàm
  • Thiết kế nhân vật bằng AI
  • Debug 4 bước có hệ thống

Xây nền Scratch

Giai đoạn 3 (Buổi 16 - 19)

  • Mindmap Phân Rã Game
  • Siêu Phẩm Rắn Săn Mồi/ Đua Xe
  • GALA trình diễn cùng phụ huynh

Dự án & Gala

Giai đoạn 4 (Buổi 20 - 25)

  • Chuyển tiếp từ Scratch sang Python
  • Print, Input, If/else, Vòng lặp
  • Dự án "Hành Trình Giải Mã"
  • "Shark Tank Nhí" và Chứng chỉ tốt nghiệp

Python & Tốt nghiệp

Mỗi giai đoạn là nền tảng cho giai đoạn tiếp theo

Chi tiết từng buổi học

Lộ trình 25 buổi

Nhận brochure khóa học

Scratch (buổi 1-19)

Buổi 01

Setup & Play - Game Designer nhí

Sản phẩm: Dự án Scratch tự do đầu tiên

Buổi 02

Trình tự lệnh - Máy tính nghe lời

Sản phẩm: Hoàn Cảnh Mèo

Buổi 03

Sự kiện — Công tắc điều khiển game

Sản phẩm: Điều khiển 4 chiều + 2 Events

Buổi 04

Sự kiện — Công tắc điều khiển game

Sản phẩm: Điều khiển 4 chiều + 2 Events

Buổi 06

Giác quan Sensing — Nhìn & Chạm

Sản phẩm: Game "Mê cung bí ẩn"

Buổi 09

Hình ảnh AI & Âm thanh

Tạo nhân vật bằng AI, lắp nhạc nền + hiệu ứng "Game Feel"

Buổi 07

Biến số — Bộ nhớ ghi điểm

Sản phẩm: Hệ thống Điểm + Mạng sống

Buổi 08

Logic Game — Hoàn thiện siêu phẩm

Sản phẩm: Hệ thống Điểm + Mạng sống

Buổi 
10

Nhân bản (Clones)

Mini-game "Mưa Sao Băng" — tạo hàng loạt vật thể tự động

Buổi 
11

Broadcast — Phát tín hiệu

Hệ thống màn hình Start / Game Over chuyên nghiệp

Buổi 
12

Toán tử Operators

Dự án "Máy tính Đố Vui" — phép tính ngẫu nhiên + chấm điểm

Buổi 
13

Danh sách (List) — Túi đồ Minecraft

Game "Nhặt Đồ Sinh Tồn" — nhặt chìa khoá, mở cửa thắng

Buổi 
14

My Blocks — Combo Ninja

Game "Ninja Diệt Boss" — đóng gói hàm chuyên nghiệp

Buổi 
15

Tổng ôn & Debug

Kỹ năng tìm lỗi 4 bước + chú thích code như lập trình viên

Buổi 
16

Mind Map — Phá vỡ bài toán lớn

Học sinh vẽ Mind Map 6 nhánh để phân rã game phức tạp thành từng phần nhỏ — rèn tư duy hệ thống trước khi viết code.

Bản vẽ kỹ thuật game trên giấy

Buổi 
17

Xây siêu phẩm — Động cơ di chuyển

Lập trình "động cơ" di chuyển mượt mà cho nhân vật chính: Đầu rắn tự bò hoặc xe đua bẻ lái không bị lùi.

Nhân vật di chuyển hoàn chỉnh

Buổi 
18

Hoàn thiện Game — Clone & Va chạm

Dùng clone tạo thân rắn / chướng ngại vật. Thiết lập luật va chạm: ăn mồi, tự cắn đuôi, đụng xe → Game Over.

Game Rắn Săn Mồi / Đua Xe hoàn chỉnh

Buổi 
19

GALA BẾ GIẢNG SCRATCH

Thuyết trình sản phẩm trước phụ huynh, Playtest — bố mẹ trực tiếp chơi game con làm.

Kỹ năng thuyết trình

Buổi 05

Điều kiện If/Else — Luật chơi game

Sản phẩm: Mini-game "Hứng Táo"

Python (buổi 20-25)

Buổi 
20

Chào Python! — Print()

Trẻ hiểu bản chất Python chỉ là "Scratch nhưng viết bằng chữ". Nắm vững lệnh print() để cho nhân vật (NPC) phát ngôn và tạo ra các đoạn hội thoại có sử dụng Emoji.

Lời thoại mở đầu "Hiệp sĩ Gấu" bằng code chữ

Buổi 
21

Biến số & Input() tương tác

Hiểu biến số variable chính là "Chỉ số nhân vật" (Stats) trong game. Thành thạo lệnh input() để tạo bảng tương tác đầu game (Character Creation).

Bảng Đăng Ký Nhân Vật (Character Creation)

Buổi 
23

Vòng lặp For & While

Xóa bỏ nỗi sợ vòng lặp và dùng while để đếm ngược và for để vẽ đồ họa chữ.

Bom Đếm Ngược + Tháp Ma Thuật ASCII

Buổi 
24

Dự án cuối — Hành Trình Giải Mã

Áp dụng Biến số, Input, If/Else, và Loop vào một sản phẩm thực tế. Trẻ tự hào khoe được thành quả code bằng chữ (Text-based Game).

Game Text-Adventure 5 câu đố hoàn chỉnh

Buổi 
25

Tổng kết, học sinh hoàn thiện sản phẩm, thuyết trình, ba mẹ chơi thử, và hoàn thành chứng chỉ khóa học.

Thuyết trình trước bố mẹ  + Trao chứng nhận tốt nghiệp

GALA BẾ GIẢNG & SHARK TANK NHÍ

Buổi 
22

If/Else — Cánh Cửa Sinh Tử

Áp dụng if/elif/else vào một kịch bản phân nhánh (Branching Story). Hiểu sâu sắc luật lùi đầu dòng (Indentation)  của  Python.

Game mini phiêu lưu phân nhánh

Tự tạo 5+ trò chơi hoàn chỉnh

Từ Hứng táo đến Rắn săn mồi, lập trình, thiết kế, debug.

Sau 25 buổi con sẽ đạt những gì?

Kết quả đầu ra

Tư duy Debug — không sợ sai

Chiến thuật 4 bước biến "sợ sai" thành "tư duy thám tử".

Kỹ năng thuyết trình tự tin

Tự tin trình bày sản phẩm trước phụ huynh và các bạn đồng môn.

Viết code python cơ bản

Print, biến, input, if/else, vòng lặp, nền tảng cho mọi ngôn ngữ.

Tư duy logic & Giải quyết vấn đề

Rèn luyện tư duy chặt chẽ, vững chắc.

Chứng nhận hoàn thành

Chứng nhận Lập Trình Viên Nhí 4.0 từ BAO Academy.
Giải đáp thắc mắc 
của phụ huynh
Các con vẫn học được. Buổi 1 chỉ là chơi game và làm quen với giao diện. Mỗi buổi xây nền cho buổi tiếp theo theo phương pháp Cognitive Scaffolding. Ngoài ra, các bạn sẽ được trợ giảng hỗ trợ riêng tại lớp và qua chat nếu như học trực tuyến
1. Con chưa biết gì về lập trình có học được không?
Chỉ cần: 1) Máy tính hoặc máy tính bảng có camera và internet  2) Email để đăng ký Scratch. Không cần cài phần mềm đặc biệt. Giảng viên và trợ giảng sẽ hỗ trợ các bé tạo tài khoản qua Scratch.
3. Con cần chuẩn bị gì trước khi học?
Giáo trình và giảng viên hoàn toàn giống nhau cho cả hai lớp trực tuyến và tại lớp. Lớp online có Trợ giảng theo dõi chat, hỗ trợ kỹ thuật riêng. Gala vẫn có phụ huynh tham gia qua Zoom.
5. Buổi học online được diễn ra như thế nào?
Bố mẹ có thể cập nhật tiến độ học của con qua 3 cách: 1)  Trên tài khoản Scratch, 2) Vào buổi 19 và 25, phụ huynh trực tiếp xem con thuyết trình và chơi thử game vào, 3) và từ nhóm phụ huynh.
4. Làm sao tôi có thể cập nhận tiến độ học của con?
Khóa học Lập Trình Viên Nhí 4.0 sẽ dạy cả hai, Scratch và Python. Thông qua khóa học, các con được xây dựng tư duy logic qua các kỹ năng đọc và viết code Python. Ngoài việc giúp xây dựng nền tảng tư duy cho con, ác kỹ năng đọc và viết code Python còn là bộ kỹ năng vô cùng quan trọng để con chuẩn bị bước vào kỹ nguyên công nghệ và thời đại số.
2. Khóa học dạy Scratch hay Python? Sao lại dạy cả hai?

Học trực tuyến

7.500.000 VNĐ

  • Qua nền tảng Zoom
  • 25 buổi x 100 phút
  • Giáo trình + Tài liệu số
  • Trợ giảng hỗ trợ riêng
  • Chứng nhận tốt nghiệp

Đăng ký học trực tuyến

📅 Khai Giảng: 25/05/2026
⏰ Thời gian học: T2 & T4 | 19:00 - 20:40

Học tại lớp

12.500.000 VNĐ

  • Tại Thủ Thiêm Dragon, TP. HCM
  • 25 buổi x 100 phút
  • Giáo trình + Tài liệu in
  • Giảng viên hỗ trợ trực tiếp 1-1 
  • Chứng nhận tốt nghiệp
  • Gala trực tiếp cùng phụ huynh

Đăng ký học tại lớp

📅 Khai Giảng: 26/05/2026
⏰ Thời gian học: T3 & T5 | 19:00 - 20:40

Đăng kí mô hình học phù hợp cho các con

Ngày
Giờ
Phút
Giây
00
00
00
00

Thời hạn đăng kí chỉ còn

Đăng ký tư vấn

Đăng ký

Đăng ký tư vấn 1-1 ngay để nhận hỗ trợ hoàn toàn miễn phí.
Bạn cần hỗ trợ 
Tư vấn thêm?